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ATTENTION LES QUIZ NE SONT PAS FONCTIONNELS SOUS CHROME, MERCI D'UTILISER FIREFOX OU INTERNET EXPLORER.
Merci de votre compréhension.

 

 

 

 

 

Plus de 400 exo-jeux™ actuellement en ligne,
Ni vraiment des jeux, ni vraiment des exercices scolaires au sens traditionnel du terme, les exo-jeux™ sont des exercices interactifs de travail des différentes aptitudes, qui se caractérisent par :

- Leur durée (quelques minutes) de manière à encourager l’assiduité et le plaisir de faire travailler son cerveau en fonction de ses disponibilités
- Leur grande diversité de contenus pour travailler « tous azimuts », toutes les aptitudes
- Leur présentation ludique et colorée
- Des niveaux de difficultés variés (Faible - Moyen - Fort)
- Des commentaires personnalisés pour renforcer l’estime de soi
- Un challenge internautes
- Des personnages virtuels pour découvrir d’autres stratégies
- Un espace personnel pour écrire et sauvegarder sa propre manière de faire et pouvoir y revenir ultérieurement, voire même la partager avec l’ensemble des internautes !

Les Exo-jeux se présentent sous 3 formes :

 

Des Quiz

Quiz

Des questionnaires qui se présentent sous diverses formes, questions à choix multiples, questions à choix unique, questions ouvertes… La diversité voulue des modes de présentation a pour objectif de solliciter au maximum les capacités d’attention et de concentration, et de faire travailler la capacité de passer rapidement d’une activité à une autre, d’une représentation à une autre, ce que l’on appelle la flexibilité mentale.

 

Des Memory

 

Memory

La technique du memory permet d’associer le travail d’une aptitude spécifique, la capacité d’attention et d’observation et le travail de la mémoire. L’objectif étant d’acquérir des automatismes permettant de gagner un temps précieux le jour du concours !


La mémoire est un acteur de la réussite ! Elle est sollicitée dans toutes les activités intellectuelles, verbal, raisonnement, numérique…


Dans une épreuve d’aptitude numérique par exemple, l'objectif est de mesurer votre aptitude à manipuler rapidement des nombres ou des opérations. La réussite à cette épreuve passe par une maîtrise du calcul mental. Pour travailler ce mécanisme, le memory intitulé « Petits pourcentages » par exemple, proposera d'assembler le plus rapidement possible, une carte pourcentage et la carte fraction qui lui correspond (50% et 1/2).


Des automatismes qui une fois acquis, permettent de gagner un temps précieux lors de la résolution de calculs longs et complexes !


Mais la mémoire est également essentielle dans toutes les phases de raisonnement où nous devons utiliser des procédures mémorisées  grâce à notre expérience antérieure.

 

Des récrés Interactives

 

Récrés interactives

 

Les récrés interactives sont des exercices « d’échauffement mental ». Ils ne sont ni chronométrés, ni notés. Dans une récré interactive un petit problème est présenté, il va obliger à « fouiller » dans ses connaissances, ses savoir-faire pour trouver la bonne solution. Leur objectif est de « faire tomber » les contraintes subjectives que nous nous mettons et qui nous empêchent de trouver la solution, d’apprendre à voir autrement.


Chaque personne de par son histoire personnelle, a sa propre façon d'appréhender, de comprendre et de répondre à une situation, et aura ou non à déjouer une certaine rigidité ou fixité de sa pensée qui aura une influence sur la performance.

 

Programme de travail

 

Choix libre des exo-jeux™ ou PARCOURS définis pour le travail de chaque aptitude

 

 

Programme de travail

 

On choisit librement son exo-jeu au gré de son envie du moment… l’important étant de varier au maximum ses activités et les niveaux de difficulté. On peut se mettre en confiance en choisissant un exo « facile », puis passer à un plus difficile. Mais surtout, en cas d’échec, l’important est de réfreindre son envie de se précipiter sur la solution, et essayer de comprendre ; écrire la manière dont on s’y est pris, le refaire en faisant autrement, à la manière proposée par un personnage par exemple, ou par un internaute ! L’évolution est à ce prix.

 

Travail des aptitudes

 

Chaque carré du sélecteur d’aptitudes donne accès à une liste spécifique d’exo-jeux™  mettant en scène la combinaison de deux aptitudes. Par exemple, le carré vert ci-contre, permettra l’accès à la liste de tous les exo-jeux™ faisant travailler le raisonnement/numérique.

 

 

 

 

Numérique


Exo-jeux™  sur la compréhension des relations numériques et la facilité à manier des concepts numériques.

Verbal

 

Exo-jeux™ sur l’utilisation du langage,  déterminant pour identifier, comprendre les informations qui nous entourent.

Spatial

 

Exo-jeux™ sur la capacité à se représenter les relations dans l’espace (représentation et transformation mentale des objets).

Raisonnement


Exo-jeux™  sur         toutes les formes de raisonnement.

Capacité de raisonner (organiser, déduire,  induire…) sur/avec les signes numériques.
Capacité de raisonner (organiser, déduire, induire…) sur/avec les signes verbaux  Capacité de raisonner sur les représentations spatiales.

 

Mémoire


Exo-jeux™  sur  les processus de mémorisation

 

 

Capacité de mémoriser les signes numériques.

 

 

Capacité de mémoriser les signes verbaux.

 

 

Capacité de mémoriser les représentations spatiales.

 

Vitesse / Précision


Exo-jeux™  sur  les  capacités d’attention et de concentration.

 

 

 

Rapidité de mobilisation des processus attentionnels et de concentration sur/avec les signes numériques.

 

 

Rapidité de mobilisation des processus attentionnels et de concentration sur/avec les signes verbaux.

 

 

 

Rapidité de mobilisation des processus attentionnels et de concentration sur les représentations spatiales.

 

Créativité


Exo-jeux™  sur  la flexibilité mentale.

 

 

Flexibilité mentale (capacité de passer rapidement d’une activité à une autre, d’une représentation à une autre), capacité de mobiliser rapidement les signes numériques.

 

 

 Flexibilité mentale (la capacité de passer rapidement d’une activité à une autre, d’une représentation à une autre), capacité de mobiliser rapidement les signes verbaux.

Flexibilité mentale, capacité de mobiliser rapidement les représentations spatiales.

 

Le chrono

 

Vous pouvez décider de travailler l’exo-jeu™ avec une contrainte de temps ou non.


Sans chrono, c’est juste pour voir, pour essayer, pour apprendre, vous ne serez pas notés.


Avec chrono, la contrainte de temps vous oblige à développer votre rapidité et votre adaptabilité aux problèmes posés, votre performance sera notée et comparée à celles des internautes Cervo-coaching. En période d’examen, la contrainte de temps est un paramètre qu’il est important de savoir maîtriser.


L’espace exo-jeux™ est un espace de travail et d’apprentissage. Dans cet espace « Tout vous est permis ! », celui de vous tromper, de réessayer plusieurs fois, d’expérimenter différentes manières de faire, de raisonner. Dans cet espace, l’important n’est pas obligatoirement la performance à tout prix mais d’analyser comment vous parvenez à cette performance.

 

On ne travaille pas seul, mais en groupe !

 

 

Dans chaque exo-jeu™ on peut confronter son propre raisonnement, son propre cheminement pour arriver à la solution. Chaque personnage ‘virtuel’ décrit sa manière d’arriver au résultat qu’il y soit parvenu avec succès (réponse juste) ou pas (réponse fausse) !

 

L’erreur est un élément sur lequel il est important de s’appuyer pour progresser.


Lorsque vous êtes dans un exo-jeu™, si vous passez votre souris sur l’un des personnages virtuels  ou sur un internaute anonyme, il vous donnera, en quelques phrases, un bref aperçu de son raisonnement sur l’exo-jeu™.

 

 

Résultats

 

Une fois l’exo-jeu™ terminé, votre résultat est disponible dans l’onglet « Résultat » :

 

Vous pouvez participer activement à votre entraînement en sauvegardant votre raisonnement et/ou en le soumettant à l’équipe cervo coaching qui pourra alors le retenir et le publier (en tout anonymat) pour être partagé avec l'ensemble des internautes.